Мягкая кукла-гуманоид «Polly» — базовый конструктор для создания тряпичных кукол и зверушек. Подходит для утилизации лоскутов ткани, позволяет менять пропорции и форму головы и ног. Отличный проект для тех, кто хочет освоить шитьё игрушек.
Бесплатно · формат A4
Polly — это основа для простых гуманоидных или антропоморфных тряпичных кукол. Выкройка имеет множество вариантов изменения размера и пропорций, а также альтернативные головы и ноги для создания более звериных персонажей. Кукла не включает одежду и лицо — вы можете выбрать свой любимый способ оформления. Polly может служить полезным манекеном для проверки других выкроек в уменьшенном масштабе. Учтите, что у Polly более узкие плечи и широкая шея, чем у людей со скелетом; наклон плеча около 37 градусов.
Выкройка для печати
Выкройка в натуральную величину в одном PDF на листах A4. На первом листе — схема склейки и контрольный квадрат для проверки масштаба. Припуски на швы 1 см уже включены.
Ткань
Выкройка рассчитана на нетянущиеся ткани. Если использовать ткань с горизонтальной растяжимостью, можно применять те же приёмы, но форма будет более приземистой, особенно в области головы. Polly отлично подходит для утилизации обрезков ткани от других проектов. Не рекомендуется использовать прозрачные или слишком толстые и тяжёлые ткани, такие как флис или деним, при работе в мелком масштабе. Чем крупнее кукла, тем более толстую ткань можно использовать.
Расход ткани: около 0,25 м при ширине 140–150 см.
Что понадобится
- Ткань около 0.25 м (при ширине 140–150 см)
- Наполнитель: обрезки ткани, сухой рис или бобы, промытый гравий, полиэтиленовые пакеты, стеклянные гранулы или синтепух
- Базовые швейные принадлежности: иглы, нитки, ножницы, булавки
- Швейная машина (желательно)
- Инструмент для набивки (например, обратная сторона карандаша)
Как сшить: пошаговый мастер-класс
Шаг 1. Стачайте боковые швы туловища
У вас должно быть 1 полочка и 2 зеркальные детали спинки. Рекомендуется перевести линии швов и метки на изнаночную сторону ткани. Стачайте детали спинки с полочкой по бокам от низа проймы до верха бедра, сложив лицевыми сторонами внутрь.
Шаг 2. Соберите антропоморфные ноги (если выбраны)
Если вы используете стандартные цилиндрические ноги, пропустите этот шаг. Для антропоморфных ног: закройте вытачки на наружной части ноги (3a) и верхней части стопы (4a). Затем притачайте наружную часть ноги (3a) к внутренней (3b) по переднему шву. Совместите метки на колене и лодыжке. Надсеките припуски на лодыжке, чтобы они не стягивали вогнутую кривую. Притачайте верх стопы (4a) к деталям ноги по линии, отмеченной буквой G. Метка в центре верхней части стопы совмещается со швом соединения деталей ноги. Вытачка направлена к носку. Далее обращайтесь с этой частично собранной ногой как с деталью 3.
Шаг 3. Притачайте ноги к туловищу
Это сложный этап. Сначала переведите изогнутую линию верха ноги на изнаночную сторону ткани. Кривая на нижней части туловища идёт от промежности вверх до изогнутой точки на бедре (метка), вниз до низа бокового шва и почти до центра спинки. На ноге есть две метки: одна совмещается с меткой на бедре, другая — с боковым швом. Сторона ноги, которая подходит к внешнему краю туловища, совмещается только с нижней меткой на спинке. Не притачивайте до самого края. Надсеките припуски на туловище и ноге между метками (2–3 надсечки), не доходя до линии шва. Сложите детали лицевыми сторонами, совмещая метки: сначала заднюю метку (совмещайте с меткой, а не с краем спинки), затем переднюю под промежностью, затем промежуточные метки. Скалывайте булавками, тщательно совмещая линии шва. Стачайте по намеченной линии. Повторите для другой ноги.
Шаг 4. Притачайте низ рукава к пройме
На деталях туловища есть две U-образные кривые в верхней части боковых швов. Надсеките припуски вдоль этих кривых и вдоль кривых на нижних частях рукавов (5). Сложите детали лицевыми сторонами и стачайте по кривым между метками. Это может показаться необычным, но деталь остаётся лицевой стороной наружу.
Шаг 5. Притачайте верх рукава
Верхние части рукавов (6) длиннее нижних. Верхние концы рукавов образуют регланные швы (метки E и F). Окружность шеи формируется верхом полочки (1), верхом рукавов (6) и верхом спинки (2). Метка внизу рукава совмещается с закруглённым концом нижней части рукава. Боковая метка совмещается со швом соединения низа рукава с туловищем. Верхняя кривая должна образовать линию с частями туловища, отмеченными синим, чтобы завершить горловину. Сначала совместите метку на конце верха рукава с меткой на конце низа рукава, сложите лицевыми сторонами и стачайте небольшой участок (зелёная линия). Затем выверните и сложите детали так, чтобы совместить верх горловины, метку подмышки и длину рукавов лицевыми сторонами. Скалывайте и стачайте по одной стороне рукава, затем по другой. Повторите для второго рукава.
Шаг 6. Стачайте нижнюю часть среднего шва спинки
Сложите туловище пополам так, чтобы швы спинки совпали. (На этом этапе можно вложить хвост, если делаете.) Стачайте от метки на середине шва спинки до угла сзади. Участок от метки, где притачана нога, до среднего шва спинки пока оставьте открытым.
Шаг 7. Стачайте шаговый шов
После стачивания среднего шва спинки разверните туловище и расправьте так, чтобы сгибы шли по внешней стороне ног. Совместите плоский участок внизу полочки с открытыми участками внизу спинки. Сколите и стачайте весь шаговый шов одной длинной строчкой, как при сборке брюк.
Шаг 8. Обработайте низ ног и притачайте стопы
Если вам не важно, чтобы у куклы были плоские стопы, можно просто застрочить низ ног и перейти к голове. Если важно, выполните следующее. Стопы (4) — это круги радиуса r. Ноги — цилиндры с таким же радиусом. Припуск на шов по кругу стопы увеличивает её радиус на величину припуска, поэтому длина шва стопы становится больше длины шва ноги. Чтобы исправить это, надсеките припуск внизу ног, чтобы они могли раскрыться в больший круг. Сложите куклу пополам, совместив концы ног. Подровняйте концы, если нужно. Отметьте линию припуска от конца ноги и сделайте несколько надсечек до этой линии, прорезая 4 слоя ткани. Раскройте низ ноги в круг и приколите к стопе, распределяя ткань. Стачайте по намеченной линии. Для антропоморфных ног процедура аналогична, но стопа (4b) — закруглённый прямоугольник; совместите метки на задней части стопы со швами соединения верха стопы (4a) с задней частью ноги.
Шаг 9. Подготовьте детали головы (выберите тип)
Если вы хотите нарисовать, вышить или сделать аппликацию лица, лучше сделать это до сборки головы. Если планируете глаза-пуговицы, их можно пришить в конце. Далее выберите тип головы: разрезная/зеркальная, с мордочкой или с линией роста волос. Для разрезной или зеркальной головы: закройте вытачки на лице (7) — на лбу и щеке, и на затылке (8) — одну у макушки. Переведите линии швов на изнаночную сторону. Сложите вытачки и стачайте по кривой, сводя на нет к центру детали. Для зеркальной головы пропустите шаг соединения половинок лица. Для разрезной головы сложите детали лица лицевыми сторонами и стачайте передний шов головы. Аналогично стачайте задние половинки головы (8) по среднему шву, но только верхнюю половину, оставив низ открытым для соединения с шеей. Затем сложите переднюю и заднюю части головы лицевыми сторонами и стачайте. На этом этапе можно вложить уши, если делаете.
Шаг 10. Соберите голову с линией роста волос (если выбрана)
Притачайте деталь «Лицо с линией роста волос» (7b) к детали «Волосы на лбу» (7a) по линии I, сложив лицевыми сторонами. Длинный узкий конец детали волос совмещается с концом вытачки на лице. Повторите для второй стороны. Притачайте деталь «Задняя часть шеи» (8b) к детали «Задняя часть волос» (8a) по верхней кривой, сложив лицевыми сторонами. Повторите. Закройте вытачки на деталях волос и лица. Стачайте две передние части головы, совмещая точку на лбу. Стачайте две задние части головы от верха волос до метки, оставив низ открытым. Соедините переднюю и заднюю части головы лицевыми сторонами, при необходимости вложите уши.
Шаг 11. Соберите голову с мордочкой (если выбрана)
Закройте вытачку на детали «Лоб с мордочкой» (7a). Притачайте деталь «Верх мордочки» (7b) к детали «Лоб с мордочкой» (7a) по линии H, сложив лицевыми сторонами. Стачайте боковые части головы с мордочкой (7c) между собой по линии от кончика носа до переда шеи, сложив лицевыми сторонами. Этот шов будет стремиться завернуться внутрь после набивки, поэтому подрежьте припуск близко к строчке. Если хотите вышить нос, сделайте это сейчас, расположив его по центру верхней части только что выполненного шва, но с отступом от края, чтобы он не ушёл в припуск. Притачайте верх мордочки к боковым частям головы. На боковой части есть две метки, совпадающие с метками на верхней детали. Надсеките припуск до линии строчки на этих метках. Работая от центра, совместите верх мордочки между центральными метками по линии J, стачайте до меток. Затем совместите точку соединения верха мордочки (7b) и лба (7a) с меткой на боковой части (7c) и стачайте от краёв предыдущего шва до этой точки с обеих сторон. Остальную часть шва (линия K) стачайте, предварительно надсекая припуск в нескольких местах для совмещения кривых. Заднюю часть головы (8) стачайте по среднему шву только в верхней половине, оставив низ открытым.
Шаг 12. Притачайте голову к туловищу
Выверните туловище и голову на лицевую сторону. Совместите низ головы с верхом туловища: центр лица должен совпасть с центром полочки, боковые швы головы — с серединой верхних частей рукавов. Убедитесь, что детали сложены лицевыми сторонами, и стачайте шов шеи.
Шаг 13. Выверните, набейте и зашейте отверстие
Выверните куклу через оставленное отверстие в спинке. Начните набивать конечности, проталкивая наполнитель пальцами или тупым предметом (например, обратной стороной карандаша), затем набейте голову и туловище. Для набивки можно использовать обрезки ткани (если ткань туловища светлая, используйте светлые обрезки), синтепух или другие материалы. Зашейте отверстие в спинке потайным швом (лестничным швом).
Советы
- Если вы новичок в шитье игрушек, начните с простых проектов, чтобы освоить изогнутые швы, надсечки, вытачки, выворачивание, набивку и потайной шов.
- Для антропоморфной версии можно самостоятельно выкроить уши и хвост, пришив их в соответствующие швы.
- Используйте обрезки ткани для набивки — это экологично и экономично.
- При работе с мелкими деталями используйте маленькие ножницы и пинцет для выворачивания.
Выкройка построена открытой программой FreeSewing (лицензия MIT), инструкция переведена и адаптирована для vikroim.ru.